Persoonlijk project / Creative development / In ontwikkeling
Jef Vereecke / Experience Design
Ik ben Jef, student Experience Design. Ik zit graag tegelijk in design en code: iets bedenken, bouwen, testen, terug afbreken en beter maken. De laatste tijd trek ik vooral naar interactieve projecten en games.
Featured projects
Persoonlijk project / Creative development / In ontwikkeling
Groepsproject / UX/UI & front-end
Een detail uit mijn game.
Een detail uit mijn game. Draai het papier om.
Bekijk de game via de case hiernaast.
Persoonlijk project / Unity / In ontwikkeling
Projectarchief
Een portfoliosite met Jonas en Nick voor ons team en twee gezamenlijke projecten.
Een first-person horrorgame met eigen C#-scripts, voice acting en audio-interacties.
Case volgt binnenkort
Case volgt binnenkort
Capabilities
Ik beweeg tussen design en development en kies de tools die een idee het snelst duidelijk, testbaar en bruikbaar maken.
Responsive websites en webapplicaties, van ontwerp tot front-end, back-end en database.
Figma · HTML · CSS · JavaScript · PHP · MySQL · AccessibilityInterfaces en digitale producten die helder reageren op wat een gebruiker doet.
Interaction design · UI systems · PrototypingFlows snel zichtbaar maken, testen en gericht verbeteren.
Research · Wireframes · Figma · User testingInteractieve werelden, mechanics en sfeer bouwen.
Unity · C# · Game design · Audio / VFXAI als hulpmiddel inzetten om sneller te onderzoeken, bouwen en itereren.
Prompting · Code assistance · Workflow prototypingOver mij
Ik ben Jef Vereecke, student Digital Experience Design aan Thomas More in Mechelen. Ik combineer webdesign, UX/UI en development en leer graag nieuwe digitale technologie door ermee te bouwen.
Ik kan veel te lang bezig zijn met een overgang, een stukje tekst of een interactie. Kleine details bepalen vaak of iets gewoon werkt, of ook goed aanvoelt.
Als iets vastloopt, zoek ik graag zelf uit waarom. Ik test, zoek dingen op en bouw opnieuw tot het werkt.
Mijn eerste versie is zelden mijn laatste. Ik stuur bij, gebruik feedback en begin opnieuw als dat nodig is.
Buiten design
Dit zijn gewoon de dingen waar ik buiten school en projecten graag tijd aan verlies.
“Ichigo… do you know how I hate rain?”
— Zangetsu, Bleach
Zangetsu zegt dit tegen Ichigo. In Ichigo’s innerlijke wereld weerspiegelt de regen zijn verdriet. Het watereffect op deze site is een knipoog naar die scène.
Proces
Eerst proberen snappen wat er eigenlijk nodig is en waar het wringt.
Niet te lang blijven praten: snel iets bouwen dat je kan zien of gebruiken.
Zelf proberen, anderen laten proberen en vooral zoeken naar wat nog slecht voelt.
Opnieuw bouwen, details aanscherpen en stoppen wanneer het eindelijk klopt.
Een idee of kans?
Een website, een prototype of een plek in je team? Vertel me kort wat je in gedachten hebt en wanneer. Je hoeft nog geen volledig plan te hebben. Ik lees elk bericht zelf.
EMAILhello@jefvereecke.be
INSTAGRAM@jefkeuhh