Story
Het verhaal staat centraal en groeit tegelijk mee met de wereld die ik bouw.
Jef VereeckeExperience Design student
Terug naar projecten
Eigen project / Unity / Work in progress
Na een paar groepswerken had ik vooral zin om zelf een game te beginnen. Geen opdracht en geen groep: gewoon Unity openen en een eigen story-driven horrorgame bouwen.
Waarom ik eraan begon
Ik vond samenwerken leuk, maar ik merkte ook dat ik veel ideeën had die ik zelf verder wilde uitwerken. Daardoor begon ik thuis aan een nieuw Unity-project waar ik alle keuzes zelf kon maken.
Het hoeft niet meteen groot te zijn. Ik wil vooral een game bouwen waarvan ik de wereld, het verhaal en de sfeer stap voor stap zelf kan vormen.
Sneaks
Nog work in progress. Ik ben vooral bezig met het bos, sfeer, licht en hoe de wereld aanvoelt voordat ik alles verder dichtbouw.





De wereld
Daardoor moet de omgeving veel van het werk doen. Ik wil experimenteren met sfeer, zichtlijnen, licht, geluid en hoe je een speler door een ruimte trekt zonder alles uit te leggen.
Waar ik nu sta
Het verhaal staat centraal en groeit tegelijk mee met de wereld die ik bouw.
Het bos is de belangrijkste setting en bepaalt voor een groot deel de sfeer van de game.
Ik bouw het zelf in Unity en gebruik het project om beter te worden in interaction, level design en development.
Deze case blijft meegroeien met de game. Zodra er meer speelbare stukken, tests en keuzes zijn, voeg ik die hier toe.