Eigen project / Unity / Work in progress

Ik wilde eens iets maken dat volledig van mij was.

Na een paar groepswerken had ik vooral zin om zelf een game te beginnen. Geen opdracht en geen groep: gewoon Unity openen en een eigen story-driven horrorgame bouwen.

Persoonlijk · individueel Concept · creative direction · development Unity C# WIP

Waarom ik eraan begon

De motivatie kwam eigenlijk na mijn groepswerken.

Ik vond samenwerken leuk, maar ik merkte ook dat ik veel ideeën had die ik zelf verder wilde uitwerken. Daardoor begon ik thuis aan een nieuw Unity-project waar ik alle keuzes zelf kon maken.

Het hoeft niet meteen groot te zijn. Ik wil vooral een game bouwen waarvan ik de wereld, het verhaal en de sfeer stap voor stap zelf kan vormen.

Sneaks

Een paar beelden van waar de game nu staat.

Nog work in progress. Ik ben vooral bezig met het bos, sfeer, licht en hoe de wereld aanvoelt voordat ik alles verder dichtbouw.

De wereld

Het grootste deel speelt zich af in een bos.

Daardoor moet de omgeving veel van het werk doen. Ik wil experimenteren met sfeer, zichtlijnen, licht, geluid en hoe je een speler door een ruimte trekt zonder alles uit te leggen.

Waar ik nu sta

Nog geen afgewerkte case. Wel echt mijn project.

01

Story

Het verhaal staat centraal en groeit tegelijk mee met de wereld die ik bouw.

02

World

Het bos is de belangrijkste setting en bepaalt voor een groot deel de sfeer van de game.

03

Build

Ik bouw het zelf in Unity en gebruik het project om beter te worden in interaction, level design en development.

Deze case blijft meegroeien met de game. Zodra er meer speelbare stukken, tests en keuzes zijn, voeg ik die hier toe.